Raport bieżący nr 8/2021
Data sporządzenia: 2021-04-19
Skrócona nazwa eminenta: KOOL2PLAY S.A.
Podstawa prawna: Art. 17 ust. 1 MAR – informacje poufne.
Treść raportu: Zarząd Kool2Play S.A. z siedzibą w Warszawie _dalej: “Spółka”, “Emitent”_ informuje, iż w dniu dzisiejszym, tj. 19 kwietnia 2021 roku Emitent złożył wniosek o dofinansowanie projektu: “Rozwój i implementacja algorytmów do budowania sztucznej inteligencji przeciwników w formie dynamicznie dopasowującego poziom trudności, wieloagentowego i heterogenicznego środowiska przy wykorzystaniu metod uczenia przez wzmocnienie na potrzeby innowacyjnych modułów w grze Uragun” w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020 działanie “Projekty B+R przedsiębiorstw” Konkurs: 1/1.1.1/2021 – Szybka ścieżka.
Emitent wskazuje, iż kwota dofinansowania projektu, o którą ubiega się Emitent to 2.526.486 zł, natomiast całkowita wartość projektu brutto wynosi 3.728.672,50 zł. Planowany okres realizacji projektu to wrzesień 2021-październik 2023.
Głównym celem projektu będzie przeprowadzenie prac badawczo-rozwojowych, w rezultacie których wytworzona zostanie innowacja produktowa na skalę międzynarodową, w postaci technologii – modułów silnika do gry Uragun: modułu sztucznej inteligencji przeciwników, gdzie przeciwnicy -Agenci, będą posługiwali się własną inteligencją oraz modułu dynamicznego dopasowywania poziomu trudności, polegającemu na ewaluacji poziomu gracza _zarówno pod względem zręcznościowym jak i taktycznym_. Powstały rezultat prac zostanie docelowo zaimplementowany w silniku do gry Uragun vs AI. Realizacja projektu pozwoli na tworzenie zupełnie nowego rodzaju rozgrywki, dopasowanej indywidualne do konkretnego gracza.
Emitent planuje wdrożenie rezultatów prac w okresie 3 lat od zakończenia prac badawczych.
O rozstrzygnięciu wniosku Emitent będzie informował stosownymi raportami bieżącymi.